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domingo, 29 de janeiro de 2012

Team Fortress 2 - Epic Play!

Aew, pra quem quiser checar, fiz um video de gameplay de Team Fortress 2 ;)
 são jogatinas de 2 dias atras que eu fiz! confira! =D


 

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Chuck Norris veta palavrões em Os Mercenários 2!



Chuck Norris pode ser a razão de Os Mercenários 2 ganhar classificação 12 anos. Em entrevista ao jornal polonês Gazeta (via Joblo), Norris disse que exigiu aos produtores que eliminassem o vocabulário chulo, do contrário não participaria do filme:

"No roteiro de Mercenários 2 havia muitos diálogos vulgares. Por essa razão, muitos jovens não poderiam assistir ao filme. Mas não atuo em filmes assim. Por conta disso, falei que não faria parte do projeto se a linguagem pesada não fosse eliminada. Os produtores aceitaram minhas condições e o filme receberá classificação indicativa 12 anos", declarou o ator.

A MPAA (Motion Picture Association of America), entidade que define a classificação dos filmes por faixa etária, ainda não tem uma indicação oficial para o filme. Nos resta esperar para confirmar a declaração, com um Mercenários repleto de ação, mas muito educado.

Além de Norris, estão no filme Sylvester Stallone, Yu Nan, Arnold Schwarzenegger, Bruce Willis, Jason Statham, Liam Hemsworth, Jet Li, Dolph Lundgren, Terry Crews, Jean-Claude Van Damme, Randy Couture e Scott Adkins. O roteiro, possivelmente censurado, ficou a cargo de David Agosto e Ken Kaufmn. Simon West (Con Air, Tomb Raider), que recentemente dirigiu Statham em Assassino a Preço Fixo, é o diretor.

Os Mercenários 2 estreia em 17 de agosto de 2012.

Quem é louco de falar não pra ele? spOAKSPAS xD

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

E a nintendo? Porque?


Hoje o que todos sabemos, é que a Nintendo resolveu por o pé atrás nessa geração de vídeo games (PS3, X360, Wii), mas pararmos para analisar, a Nintendo sempre fez isso, por algum motivo a Nintendo sempre mantem um passo atrás da concorrência,  para vermos isso melhor, vamos voltar no tempo:





1983 – NES (Nintendo Entertainment System)


 O bom e velho nintendinho, foi praticamente o inicio dos tempos “videogamisticos” da humanidade, não vou discutir muito sobre ele, porque de fato, não tinha la muito como ele fica com o pé atrás nesse... mas taí por causas históricas.




1990 – SUPER NES


Nessa época com certeza todos lembram daquela grande rivalidade Nintendo e SEGA, mas apesar disso, a Nintendo não estava tão atrás da competição, porém ainda sim as capacidades de som do SUPER NES, eram de fato inferiores ao do Mega Drive (GENESIS).









1996 – Nintendo 64

Talvez alguns já conheçam essa história, mas vale lembrar...
Muito muito tempo atrás, numa terra não tão distante, a Sony e a Nintendo fizeram um acordo, para desenvolver um vídeo game revolucionário, que funcionasse a partir de mídias de disco, a ideia em princípio, era genial, mas já de tempos antigos, a Nintendo não gosta nada da Sony (diz-se que houve aí um acordo que fazia com que a Sony levasse a melhor na venda dos jogos para esse novo console do que a Nintendo), e a Nintendo acaba decidindo por romper o contrato...
Logo, com o projeto quase pronto a Sony decide seguir adiante com o ele, e por fim dá o nome do novo console de Playstation, a Nintendo então se junta com a Philips e decide continuar o projeto usando o velho sistema de Cartuchos, mas garante um passo a frente usando um sistema de 64 Bits, nascendo o Nintendo 64, apesar de todo o alarde sobre 64 bits, o Playstation com o poderoso leitor de mídias, conseguia streamings excelentes de vídeos em ótima definição, assim como um excelente áudio output, que deixava o Nintendo 64 bastante diminuído.


2001 – Gamecube


Gamecube veio para rivalizar grandes inimigos, como o Dreamcast (com sua prematura morte) Xbox, o novo  xodó dos americanos e o Playstation 2 que já tinha conseguido mais do que um mercado, conseguiu uma revolução.
Assim como o Nintendo 64. A Nintendo já estava perdendo força quanto a quantidade de softhouses que ainda mantinham parceria com ela, tendo a maioria delas se aliado ao Playstation, e muitas outras ao Xbox, a Nintendo acabou sobrevivendo, em geral dos próprios jogos(que incrivelmente foi o bastante).
Porém, a Nintendo com seu Gamecube decidiu não usar o típico DVD e sim miniDVDs, assim sendo o único console a não rodar DVD-Videos, e com uma capacidade de armazenamento menor para os jogos.
O Dreamcast nessa era, começou uma grande revolução de jogos online no console, onde PS2 e Xbox seguiram firmemente nesse mercado (em especial o Xbox) porém a Nintendo decidiu por seguir. Um caminho de jogos offline, isso influenciou bastante para o sucesso da Nintendo para com o público hardcore.





2006 – Nintendo Wii

O famoso Nintendo Wii, que chamou muito atenção, mas com a capacidade gráfica notávelmente inferior a competição, e ainda por cima, entre todos os outros tem o sistema online mais simplório, o wii tentou pegar o público menos hardcore e mais casual, mas mesmo assim a falta de uma porta HDMI fez os jogos ficarem bastante atrás com a tecnologia atual.









A Nintendo por algum motivo, sempre resolveu manter um passo atrás da concorrência, mesmo que não seja necessário, como o HDMI no Wii que seria facilmente implementado, ou serviços online para o Gamecube, a Nintendo tende a resistir a evolução das coisas, mesmo ela própria ser responsável por muita das evoluções no mundo dos games, não me entendam mal, sou um grandíssimo fã da Nintendo, mas só queria frisar aqui, essa inexplicável vontade da Nintendo de aprimorar certos fatores igual a concorrência, talvez por uma maneira de se destacar e diferenciar-se dos outros, mas se esse for o caso, porque fazer de maneira negativa?

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Jogar no PC ou em consoles?


Talvez alguns ainda não notaram, ou talvez não tiveram a oportunidade de experimentar uma boa jogatina em um PC com um hardware potente, a diferença na qualidade é extremamente poderosa!

Qual o porque disso? Talvez ninguém percebeu, acho que passou despercebido até por mim durante um tempo, mas o Playstation 3 e Xbox 360, estão ficando velhos! Primeiro uma prova conceitual, o Playstation 3, já foi lançado a um bom tempo, o Playstation 1 foi lançado em 1994, 6 anos depois, veio o camarada Playstation 2, e mais 6 anos depois, recebemos o poderoso Playstation 3 em 2006, e agora? Estamos em 2012, 6 anos depois, prova de que o Playstation 3 já está no limite de sua idade, mais critico ainda para Xbox 360 que saiu no ano anterior ao do PS3!

Na prova prática, pegamos um  jogo com gráficos potentes e uma necessidade grande de poder no processamento, GTA IV; Na versão PS3, o jogo roda em forma geral, bem devagar, e alguns momentos específicos, o jogo engasga muito.Na versão X360, percebe-se uma melhora notável no frame rate, mas ainda sim, com uma alta perda no FPS durante momentos específicos de intensificação do processamento.

Na versão PC, com um hardware mais moderno, você roda o jogo de maneira muito suave, o FPS quase impecável e com gráficos superiores a qualquer um dos 2 consoles! Em um PC você tem acesso e possibilidade de melhorar os equipamentos de hardware dele, assim tendo uma maquina poderosa, moderna, e no nível necessário para funcionar qualquer jogo perfeitamente.
Porque as pessoas ainda jogam em consoles ao invés de um PC?

Os motivos são vários, o console, é uma maneira mais simples e prática de jogar, você liga ele na tv, põem o jogo e pronto. Em um PC, fica difícil acessar um jogo, tendo que instalar vários softwares, checar compatibilidade, e outras coisas que complicam e afastam muitos usuários do uso de um PC para jogar.
Também, adquirir um PC com o Hardware moderno e potente, é mais caro do que um console, sendo que o console fica em torno de 700 – 1200 e um PC adequado fica perto dos 1800.

Há também a questão de costume, onde as pessoas em geral, acham que o lugar de jogos é em consoles, pois console você liga na sua televisão, joga com joysticks. O que na verdade principalmente atualmente, usar joystick no PC é muito mais simples, a maioria dos jogos, já vem com compatibilidade de controle Xbox integrada, (com interface de botões do tipo “APERTE LT PARA ATIRAR” ), e por exemplo ligar na TV já não é uma coisa impossível, porém necessita pelo menos de alguém que saiba o que está fazendo, e alguns cabos extras.

Em geral, pra quem quer de fato, a melhor experiência jogando vídeo game, a melhor opção atualmente de longe, é o PC, mas como já estamos no limite do prazo, pode ser que venha por aí um Playstation 4...

segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

Bastion Bate Recorde e Vende 500.000 cópias em 1 semana!!!

Primeiro Post de 2012! :D

E Já vamos com uma noticia boa!



Os produtores da Supergiants Games começaram o ano com o pé direito. Seu game de RPG isométrico chamado Bastion bateu todos os recordes para um jogo indie e vendeu nada menos do que 500.000 cópias no steam e Xbox Live na última semana, quando esteve nas promoções de fim de ano.
Bastion possui gráficos maravilhosos, elogiados nos quatro cantos do mundo e até mesmo por quem não curte o estilo. Tudo isso porque cada cenário do game foi minuciosamente pintado à mão como se fosse um quadro e transportado para o jogo.
Vale lembrar que Bastion está de novo em promoção somente hoje no Steam até as 16:00hs, horário de Brasília, com 66% de desconto, sendo vendido por apenas US$ 5.09.
Os produtores postaram no Blog Ofiial uma mensagem comentando o feito: " As vendas recentes das férias de fim de ano no Steam e Xbox LIVE Arcade nos colocou no topo. Estamos felizes por ter tanta gente jogando e por estarmos agora na posição de poder fazer mais jogos da nossa maneira. Quando nos propusemos a fazer Bastion, um número de vendas como o que ocorreu agora parecia astronômico para nós, por isso nos sentimos muito bem por ter atingido essa marca. "
Além desse número expressivo de vendas, Bastion conquistou dezenas de prêmios dos maiores veículos de comunicação e publicações do mundo, como a revista Time, USA Today, Associated Press, GameSpot, Wired, CNN, IGN, dentre outros. Confira a lista completa:
  • Associated Press – Top 10 Games of the Year
  • Entertainment Weekly – Best Videogames of 2011 
  • TIME – Top 10 Games of 2011 
  • USA Today – Top 10 Games of 2011 
  • NPR – Ten Best Video Games of 2011 
  • CNN – Top 10 Video Games 
  • Wired – Top 20 Best Games of the Year 
  • Paste Magazine – Game of the Year 
  • Boston Herald – Best Game of 2011
  • A.V. Club – 10 Best Games of 2011 
  • ScienceFiction.com – Top 10 Best Sci-Fi Video Games of 2011 
  • Spike VGAs – Best Downloadable Game, Best Original Score, Best Song 
  • Inside Gaming Awards – Best Downloadable Game, Best Indie Game, Best Original Score 
  • IGN.com – Best XBLA Game 
  • VentureBeat – Best Indie Games of 2011 
  • Giant Bomb – Best Music, Best Debut Game, Best Downloadable Game, Top 10 
  • TotalBiscuit – #1 Game of 2011 
  • UGO – Best Downloadable Game of the Year 
  • Yahoo – Best Downloadable Game 
  • Game Informer – Best RPG Innovation (The Narrator) 
  • Official Xbox Magazine – Best Music 
  • GameSpot – Song of the Year 
  • Team Xbox – XBLA Game of the Year 
  • Quartertothree – Game of the Year 
  • XBLA Fans – Best Audio, Best Visuals 
  • Xbox 360 Achievements – Best Arcade Game 
  • Rock Paper Shotgun – The Games of Christmas 
  • IndieDB – Worldly Award for Best Gameworld, Players Choice Top 10 
  • HorribleNight – Best Downloadable Game, Best Soundtrack, Indie Developer of the Year 
  • IndieGames.com – Top 10 Indie Games of the Year 
  • The Escapist – 12 Games of Christmas 
  • Reaction Time – Best Downloadable, Best Voice Acting, Best Soundtrack 
  • TrendyGamers – Downloadable GOTY 
  • Gamezebo.com – Best PC Game of 2011 
  • XBLARatings – XBLA Game of the Year 
  • Press X or Die – Game of the Year 
  • Unwinnable.com – Best Surprise Indie Darling 
  • Ripten – Best Downloadable Game, Biggest Surprise 
  • Reviews on the Run – Best Downloadable Game 
  • Capsule Computers – Best Downloadable Game 
  • IndieGameReviewer.com – Best Indie Game of the Year 
  • gamrFeed – Best XBLA Game 
  • Media Kick – Readers Choice, Best Downloadable Game 
  • Kotaku Australia – Readers Choice, Indie Downloadable GOTY 
  • Level Save – Game of the Year Pick 
  • Click Online – Top 7 Pleasant Surprises 
  • Piki Geek – Top 10 Best of the Year 
  • nJoystic – Best Soundtrack 
  • Press2Reset – Best Soundtrack, Best Song 
  • The Sixth Axis – Best Downloadable Game 
  • MiddleEast Gamers – Best Indie Game
  • Kotaku – Pick, Best Game Music of 2011 
  • GamerCrash – Best Soundtrack 
  • Gamercast – Top Downloadable Game 
  • Bishop’s Gaming World – Best Soundtrack, Top 10 Games of the Year 
  • Tom’s Hardware Turkey – Most Original Game, Best Narrative, Best Original Score

Nota: Um puta jogaço, mereceu mesmo!!!