Reveladas muitas informações sobre Tomb Raider!!!
A revista PS3M do Reino Unido teve a oportunidade de conversar com os membros do estúdio Crystal Dynamics, que estão produzindo o novo Tomb Raider, mais precisamente com Karl Stewart. Apesar de não terem transmitido muitas informações novas, eles continuam a anunciar um novo início da série.
Um dos principais objetivos para com
este reinício da série, era criar algo que seja diferente, dar uma nova
perspetiva a Lara Croft, que agora é mais nova, frágil e emotiva. O
estúdio compara este novo jogo com o filme 007 Casino Royale, no
sentido de dar uma nova vida ao jogo, com um lado mais emocional.
Um
dos exemplos mencionados é que os jogos atuais tornam o personagem do
jogo em autênticos heróis, onde basta se esconder atrás de uma parede
ou objeto para voltarmos a recuperar todas as forças e energia após,
por exemplo, tiroteios.
Em Tomb
Raider as coisas não serão bem assim. Lara irá sempre gemer e falar
sobre as situações, em contexto. Foi dito que se por exemplo uma pedra
cair sobre nós, ou uma flecha atingir Lara, esse ferimento, (após ela
retirar a flecha do corpo por exemplo) irá se manter para sempre no
corpo até o final do jogo.
O estúdio
diz que os filmes de James Bond do passado já não se encaixam na
atualidade, onde Bond viajava para lugares exóticos, onde poucos tinham
acesso. Agora, com o mundo atual, qualquer um pode viajar para lugares
exóticos. É neste aspecto que a equipe pretende alterar a forma como
vemos Tomb Raider, nunca deixando de ser um jogo da série.
O
jogo é descrito como um jogo de sobrevivência, onde apesar de existir
uma linearidade, do ponto A para B, podemos mais tarde voltar aos
locais e tentar explorar e descobrir livremente coisas nesses
ambientes.
A própria ilha terá
diversos locais e ambientes. Por isso podemos esperar praias, montanhas,
desfiladeiros, grutas e vilas. É também dito na entrevista que os
efeitos climáticos serão variáveis, e mudarão conforme vamos progredindo
no jogo.
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